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- • Surgem por treino, evolução, trauma, estágio, vínculo ou momento crítico.
- • O Narrador decide se a página desperta durante a trama.
- • Página nova não anula requisito de árvore.
Magia e feitiços
O grimório é o livro mágico que registra e armazena os feitiços desenvolvidos pelo portador. Filtre por raridade, Reino ou efeito.
13 registros encontrados
3 Grimórios
O Grimório comum de Clover. Em suas folhas residem a fé, a esperança e o amor. Não é fraco — é o caminho comum de um mago que ainda escreve a própria história.
O Grimório comum de Clover. Em suas folhas residem a fé, a esperança e o amor. Não é fraco — é o caminho comum de um mago que ainda escreve a própria história.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
Um Grimório raro. Além da fé, esperança e amor, a quarta folha carrega a boa sorte. Sinal de que a mana responde de forma incomum e favorável ao personagem.
Um Grimório raro. Além da fé, esperança e amor, a quarta folha carrega a boa sorte. Sinal de que a mana responde de forma incomum e favorável ao personagem.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
Um Grimório de desespero. Na quinta folha reside um demônio. Não é prêmio — é anomalia, ruína e porta para algo que não deveria responder a um humano.
Um Grimório de desespero. Na quinta folha reside um demônio. Não é prêmio — é anomalia, ruína e porta para algo que não deveria responder a um humano.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
3 Grimórios
Ligado ao fluxo da vida, das runas e da mana natural. Sua magia tende a ser mais suave, fluida e ajustável ao ambiente.
Ligado ao fluxo da vida, das runas e da mana natural. Sua magia tende a ser mais suave, fluida e ajustável ao ambiente.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
Suas marcas parecem respirar em dois ritmos: o do mago e o da natureza. O primeiro coração representa o mago; o segundo, a natureza respondendo ao seu chamado.
Suas marcas parecem respirar em dois ritmos: o do mago e o da natureza. O primeiro coração representa o mago; o segundo, a natureza respondendo ao seu chamado.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
Um Grimório de Heart corrompido por perda, luto ou amargura. É uma rachadura no vínculo entre o mago, a mana natural e o próprio coração.
Um Grimório de Heart corrompido por perda, luto ou amargura. É uma rachadura no vínculo entre o mago, a mana natural e o próprio coração.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
4 Grimórios
Forma dura, angulosa e estável. Magia direta, prática e resistente — comum entre magos onde a magia é arma, ferramenta e sobrevivência.
Forma dura, angulosa e estável. Magia direta, prática e resistente — comum entre magos onde a magia é arma, ferramenta e sobrevivência.
Bônus
Páginas moldadas sob pressão, como aço batido e pedra cortada. Não é abençoado pela sorte — é feito para a guerra, responde melhor diante de conflito.
Páginas moldadas sob pressão, como aço batido e pedra cortada. Não é abençoado pela sorte — é feito para a guerra, responde melhor diante de conflito.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
Capa, bordas e páginas rompidas e remontadas de forma incompleta. Nasce de queda, colapso, experiência forçada, mutilação mágica ou dano profundo.
Capa, bordas e páginas rompidas e remontadas de forma incompleta. Nasce de queda, colapso, experiência forçada, mutilação mágica ou dano profundo.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
Anômalo de Diamond, alterado por experimento, engenharia mágica ou intervenção cruel. Páginas que não deveriam estar juntas dividem o mesmo corpo.
Anômalo de Diamond, alterado por experimento, engenharia mágica ou intervenção cruel. Páginas que não deveriam estar juntas dividem o mesmo corpo.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
3 Grimórios
Mana pesada, capa fria, presença sombria. A primeira espada representa a vontade — a lâmina que aponta para frente mesmo quando o caminho está coberto.
Mana pesada, capa fria, presença sombria. A primeira espada representa a vontade — a lâmina que aponta para frente mesmo quando o caminho está coberto.
Bônus
Desvantagem
Duas espadas: o usuário e o presságio que caminha com ele. Não carrega boa sorte nem ressonância — carrega o sinal de que algo vai cair a qualquer momento.
Duas espadas: o usuário e o presságio que caminha com ele. Não carrega boa sorte nem ressonância — carrega o sinal de que algo vai cair a qualquer momento.
Bônus
Vantagem
Desvantagem
A terceira espada é interferência: demônio, maldição, contrato, herança sombria ou força que aprendeu a responder dentro do Grimório. Às vezes uma delas também aponta para o mago.
A terceira espada é interferência: demônio, maldição, contrato, herança sombria ou força que aprendeu a responder dentro do Grimório. Às vezes uma delas também aponta para o mago.
Bônus
Vantagem
Desvantagem